Tarde o temprano esto iba a suceder, pero cuando llega la confirmación no hace más que sorprendernos: La cadena NBC confirmó que la serie televisiva Héroes no volverá en una quinta temporada.
Este show hizo un promedio de solamente 6.5 millones de espectadores este año. La última vez que fue emitido fue el 4 de febrero, y lo vieron sólo 4.4 millones de espectadores. La serie nunca pudo recobrar esos ratings espectaculares de su primera temporada, cuando hizo un promedio de 14.5 millones.
Se comenta que la NBC quizás quiera realizar una película que permita que los productores le den un final a la historia, pero no hay nada aún en concreto.
Yo la neta compre la primera temporada y como que nunca tuve mucho interes en seguirlas viendo, igual ya que termine de ver LOST y Fringe me las chutare.
Lo conocimos de primera mano cuando estuvimos cubriendo la última GDC en San Francisco y ya nos dejó sorprendidos su tremenda precisión. El Doctor Richard Marks explicaba entonces que lo que buscaban era cambiar el tipo de interacción entre el usuario y la máquina, seguir explorando con nuevas interficies y, en definitiva, eliminar las barreras que separan la comunicación entre un jugador y la máquina que ha de interpretar sus movimientos. Nacía PlayStation Move.
Todo ello, por supuesto, sin olvidar qué opción es la mejor y la más viable para introducirnos en la ilusión que todo videojuego propone. Ahora, cuando queda relativamente poco para que Sony lance a nivel mundial su tan ansiado control de movimiento, la compañía emprende una gran campaña publicitaria. El primer paso consiste en acercar el proceso de desarrollo del cacharro en cuestión a la audiencia. El siguiente vídeo muestra de un modo muy interesante lo que el equipo detrás de Move quería conseguir.
Desde luego que como siempre vuelven a repetir una y otra vez sus grandes bazas. Esa precisión absoluta, la capacidad de detectar profundidad y los vídeos de demostraciones técnicas, que por cierto pudimos probar en persona, no hacen sino dar ideas de lo que el futuro nos depara.
Lo bueno del asunto es que esto es sólo un paso más en la cruzada del Doctor Marks. Tal y como nos dijo sólo tiene un plan de futuro, seguir, seguir y seguir investigando. Nosotros, claro está, disfrutaremos de sus hallazgos.
Bueno, mas bien es el traje que usa Ryan Reynolds para que despues le «computarisen» el traje en CGI de Green Lantern, se supone que a finales del proximo mes veremos la version final, mientras, hechen a volar su imaginacion
El director Francés Christophe Gans (Silent Hill, Brotherhood of the Wolf) esta adaptando a «Fantomas,» basada en las populares novelas de ficción acerca de un maestro ingenioso pero amoral del disfraz y asesino sádico.
A pesar de que no se ha confirmado el inicio de filmacion de «Fantomas» (se supone que comenzará a filmarse a principios del proximo año), hoy tenemos el primer teaser póster. Échale un vistazo a continuación:
Influenciada por «The Dark Knight,» la nueva película verá a Fantomas enfrentarse a un villano de igual o incluso más dimensiones inmorales. Vincent Cassel (Promesas del Este / Eastern Promises, Derailed) ha sido rumoreado a protagonizar.
El presupuesto se establece entre $60 millones y $70 millones y se rodará en francés e Inglés.
En Cannes se ha cerrado ya el primer gran contrato cinematográfico-comiquero para un año de estos. Andrew MacDonald, vía su sello DNA Films, ha cerrado un acuerdo con Reliance Big Entertainment e IG Global para financiar Judge Dredd, la nueva adaptación del famoso cómic de 2000AD creado por John Wagner y Carlos Ezquerra.
Como sorpresa, o no tanta, se indica que la película será rodada en 3D, y que Pete Travis ha sido contratado ya como director de la misma. El guión sigue siendo el escrito hace ya varios años por Alex Garland, y el presupuesto de la película, según se dice, rondará los 50 millones de dólares. En fin, su mision en Cannes es para vender el proyecto y encontrar a una distribuidora de peso que se haga cargo del proyecto.