Yay for Comics!
marzo 12th, 2010
(den click para verla mas grande)
Un super clasico!, las 4 portadas de X-Men #1 dibujadas por Jim Lee, sinceramente la imagen escencial de lo que son los X-Men
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marzo 12th, 2010
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Un super clasico!, las 4 portadas de X-Men #1 dibujadas por Jim Lee, sinceramente la imagen escencial de lo que son los X-Men
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marzo 11th, 2010
Para que todas las fanaticas se emocionen
Quien dice que no complasco a las fans?
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marzo 11th, 2010
Chequen este trailer de este nuevo anime creado por Stan Lee y en colaboracion con el creador de Shaman King, se ve bastante bueno!
Sera curioso ver que tanto toque de Stan Lee tendra…
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marzo 11th, 2010
Sony acaba de presentar oficialmente su controlador de movimiento, el PlayStation Move en la GDC 2010 en San Francisco.

Un dispositivo que ya habíamos visto antes pero del que apenas sabíamos nada. Hoy, ya sabemos qué pretende Sony con el nuevo accesorio, qué planes tiene para toda la línea de juegos de control de movimiento y hasta su precio.
Primero aclarar que PlayStation Move vendrá en un pack por menos de 100 dólares (a ver a cuanto nos lo dejan aqui), que traera el mando principal de la bolita, el sub mando, la PlayStation Eye y un juego.

No hay cable entre los dos mandos así que no existirán problemas de distancia entre nuestros movimientos. La bolita cambia de color para que el sistema las identifique, la sensación del mando es tan sólida y el nunchaku permitirá controlar los juegos de un modo más tradicional.
Y sobre los juegos Sony pretende que la opción de controlar un titulo por movimiento sea algo optativo en muchos títulos, una opción más. Eso abrirá el mercado en dos, los juegos especialmente diseñados para el PlayStation Move y los que se pueden controlar de un modo tradicional y, además, con el nuevo sistema.
Juegos como ‘Little Big Planet’ verán potenciadas hasta el infinito sus características gracias a la nueva tecnología. Un player se encargará de controlar al SackBoy y otro moverá el escenario.
También llegará un juego de juegos, el ‘Sports Champions’. Viene a ser como el ‘WiiSports’ de Sony pero adaptado a los gráficos que puede manejar PS3 y a la increíble precisión del PlayStation Move.
La evolución de la ‘Eye Toy’ y sus juegos sociales llegará de la mano de títulos como ‘Party Move’, en el que tendremos que dispersar cosas en la pantalla, luchar contra animalitos e incluso rapar a una serie de monos.
Pero tranquilos, tal y como ha dicho Shuhei Yoshida, la idea de Sony es que con un controlador de movimiento como este no tienen por qué centrarse en juegos sencillos y casuales, no. Tienen una audiencia más hardcore, lo saben y van a por ella.
Sera el fin para el Nintendo Wii?
(gracias a ZonaFandom por la info)
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marzo 11th, 2010

Hank Pym le pide a Loki ser parte de los Mighty Avengers, por supuesto que nadie esta conforme, escena de Mighty Avengers #34
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marzo 10th, 2010
Esto son los carteles que se utilizaran en las salas de cine como promocionales, yo quiero uno!!



Y una nueva foto de la pelicula, Tony Stark enfrentandose al Pre-War Machine, su mismisimo Mark II

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marzo 10th, 2010

En este mundo de videojuegos, sabemos que los niveles de produccion varian significativamente, hay desde los juegos «normales», mini juegos, grandes juegos y triples AAA, cada uno tiene su costo de desarrollo y todos lo que buscn es tener ganancias significativas de la venta de ellos.
El coste medio estimado de un título AAA de esta generación de consolas va desde los 18 millones de dólares hasta los 24 millones, pero no todas las compañias se arriesgan a gastar eso en un juego, son solventadas directamente de la compañia solo si se trata de una franquicia que les asegure una buena remuneracion.
Por eso, ya que el sentido es asegurar las ventas, las compañías afrontan unos desarrollos carísimos con la intención de convertir al juego en cuestión en un auténtico blockbuster. Antes no era tan comun esto, pero ahora Sony esta sacando la casa por la ventana con el nuevo juego de GOD OF WAR 3, ya que Sony Santa Mónica acaban de confirmar que ‘God of War III’ lleva gastados más de 44 millones de dólares. Todos con la esperanza de reventar el mercado y, por supuesto, acabar ofreciendo una obra de tamaño descomunal y que pase a la historia, tal y como recientemente lo hiso AVATAR en el cine.
Es un arriesge, la franquicia de God of War si es muy buena, pero aun asi con estas crisis y la pirateria a todo lo que da es mas dificil generar ganancias de un proyecto asi.
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marzo 10th, 2010
Produccion de ciencia ficcion de Hong Kong, la neta siento que va a ser un clasico de las «Es tan mala que es buena»
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