GOD OF WAR 3, el AVATAR de los videojuegos?

En este mundo de videojuegos, sabemos que los niveles de produccion varian significativamente, hay desde los juegos «normales», mini juegos, grandes juegos y triples AAA, cada uno tiene su costo de desarrollo y todos lo que buscn es tener ganancias significativas de la venta de ellos.
El coste medio estimado de un título AAA de esta generación de consolas va desde los 18 millones de dólares hasta los 24 millones, pero no todas las compañias se arriesgan a gastar eso en un juego, son solventadas directamente de la compañia solo si se trata de una franquicia que les asegure una buena remuneracion.
Por eso, ya que el sentido es asegurar las ventas, las compañías afrontan unos desarrollos carísimos con la intención de convertir al juego en cuestión en un auténtico blockbuster. Antes no era tan comun esto, pero ahora Sony esta sacando la casa por la ventana con el nuevo juego de GOD OF WAR 3, ya que Sony Santa Mónica acaban de confirmar que ‘God of War III’ lleva gastados más de 44 millones de dólares. Todos con la esperanza de reventar el mercado y, por supuesto, acabar ofreciendo una obra de tamaño descomunal y que pase a la historia, tal y como recientemente lo hiso AVATAR en el cine.
Es un arriesge, la franquicia de God of War si es muy buena, pero aun asi con estas crisis y la pirateria a todo lo que da es mas dificil generar ganancias de un proyecto asi.
This entry was posted on miércoles, marzo 10th, 2010 at 11:14 am and is filed under Uncategorized. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. You can leave a response, or trackback from your own site.