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Archive for 3 julio 2012

George Perez en contra del nuevo DC Comics

julio 3rd, 2012

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El ya clasico dibujante/guionista George Pérez, quien renunció a su puesto como escritor y artista del relazamiento de Superman después de sólo seis números, ha revelado en estos días que “no podía esperar a dejar” el título a causa de una de sus frustraciones mas recurrentes: la falta de libertad creativa.

Así, Pérez, que goza de una vasta experiencia en los cómics tanto de Marvel como de DC Cómics, arremete contra la forma de trabajar que tuvieron en la editorial.

No fue la experiencia que yo esperaba que fuera, Lamentablemente, cuando uno está escribiendo sobre los personajes principales de una editorial, a veces tienes que adquirir un montón de compromisos, y se me hicieron ciertas promesas.

Me prometieron libertad para esta versión de The New 52 de Superman. No tenía ni idea de que Grant Morrison iba a estar trabajando en otro título. No tenía ni idea que el mío iba a estar situado cinco años por delante lo cual significa que mi historia no podía hacer ciertas cosas sin saber que iba a hacer él en la suya. Y Grant no se lo contaba a nadie, lo cual te limita, porque ni DC no me podía dar respuestas, ya que no lo sabían ni ellos. Yo pensaba “estas decidiendo miles de cosas pero a la vez no tienes ni idea que va a pasar en nuestras series” Fue muy frustrante.

No fue por culpa de Dan DiDio, sino por culpa de un montón de gente que estaban tomando las decisiones y que estaban constantemente yendo unos en contra de los otros, cambiado cada poco la deriva de las historias. Agradezco a las personas a las que les gustó mi arco de Superman

Llegué a estar tan frustrado que les dije: ’Aquí está es mi guión. Si lo cambian, ese es su problema, pero no me pidas que lo toque ni que lo corrija, porque no quiero cambiar algo que van a cambiar de nuevo en caso de que no estén de acuerdo.

No me importan los cambios en Superman, sólo deseaba que se llegase a una única decisión y se trabajase en una dirección concreta y definitiva, pero no querían un guionista, querían un mecanógrafo. Han hecho un trato con la gente que produce la película, que también decide sobre lo que sale en el cómic. Mi miedo era que no estaba produciendo un cómic, sino un storyboard de una película y eso no era lo que yo quería hacer..

No era lo mismoque cuando hice Wonder Woman. En aquel entonces se me dio un año completo para desarrollar el personaje antes de que ella formase parte definitiva del Universo DC de la época, y mis editores me ayudaron todo lo que pudieron.

Querían que yo volviese a hacer lo que hice con Wonder Woman en los 80, pero no es la misma época, no el mismo ambiente y no pude hacer nada más.

Estoy competamente de acuerdo con George Perez, en este momento lamentablemente el universo DC y su linea de comics estan hechos un desmadre, desde cancelaciones al por mayor de comics hasta equipos creativos que no funcionan, esta nueva reestructuracion no ha servido de mucho y solamente hace que extrañemos aun mas la version anterior de DC.

Es mas, para mi DC comics en este momento se me hace como una version chafa de Image Comics en los 90’s, algo asi como Valiant o Malibu Comics (se acuerdan?), ustedes que opinan?

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La Imagen del Dia

julio 3rd, 2012

Lista de algunos de los mejores juegos para MS-DOS que todos deben jugar

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Source Filmmaker, la herramienta de Valve para crear películas animadas

julio 3rd, 2012

La compañia productora de Videojuegos Valve esta creando una genialidad, un editor de películas animadas llamado Source Filmmaker.

Valve Source Filmmaker es el software con el que se han creado los últimos vídeos de promoción de la marca, desde ‘Team Fortress 2’ hasta ‘Left 4 Dead 2’ o ‘Portal 2’, que ahora entra en una beta pública para que todo aquél que se vea con valor pueda crear y editar sus propias creaciones visuales partiendo de lo que ofrecen los juegos de la marca.

Puedes jugar una partida con unos amigos, grabarla y posteriormente editar el movimiento de los personajes, sus gestos, la iluminación, los planos… todo lo necesario para crear una película animada desde cero, sin tener grandes nociones de programación o modelado 3D.

Ahora, por lo visto solo puedes crear las peliculas con los personajes de sus juegos, pero imaginense las posibilidades a futuro!!!!

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Trailer de TALL MAN

julio 3rd, 2012

Nueva pelicula de terror protagonizada por Jessica Biel

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Yay for Comics!

julio 3rd, 2012

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Flash y su español, escena de Flash #10

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