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Live2D mejorará calidad en animación 3D y videojuegos

Hay una creciente cantidad de animé, series de TV y películas animadas de manufactura occidental que combinan el estilo tradicional 2D con técnicas 3D por computadora. A veces, los resultados son impresionantes, pero en la mayoría de los casos los cinéfilos y televidentes quedan decepcionados por los niveles de calidad resultantes.

La compañía japonesa Cybernoids presentó un demo con el avance de su tecnología Live2D, la cual pretenden convertir en una útil herramienta que permita que animadores y creadores de videojuegos combinen imágenes dibujadas en 2D con características 3D en una forma sencilla, gracias a un inteligente proceso de renderización.

Lo que es más, combinándola con tecnología de pantallas táctiles es posible programar al personaje para que reaccione en tiempo real a los estímulos del usuario. Se está trabajando en soporte para smartphones, tablets y consolas de juego.

Por ahora, hay limitaciones en el campo de reacción de los personajes –que pueden ser desarrollados en base a polígonos o vectores– pero Cybernoids espera que en los próximos dos años se perfeccionen los movimientos hasta alcanzar un espectro de 360°.

Pero es mejor dejar que la siguiente demostración en video hable por sí sola. ¿Se imaginan la aplicación de esta tecnología en el futuro de la animación y los videojuegos?

This entry was posted on viernes, agosto 24th, 2012 at 11:57 am and is filed under Uncategorized. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. You can leave a response, or trackback from your own site.