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Archive for the 'Videojuegos' Category

DEAD ISLAND RIPTIDE: Aqui su nuevo trailer

marzo 22nd, 2013

Definitivamente soy un gran fan del primer juego (a pesar de que no lo he terminado por broncas de mi PC), y me emociona ver este nuevo juego de la saga, el cual ahora se situa en la isla de Palanai, muy cerca de la isla Banoi de la primera aventura, en donde la infección se expandió.

Esta nueva entrega saldra a fines de abril de este año 2013 para plataformas PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

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OCULUS RIFT: La realidad virtual que estamos esperando

marzo 19th, 2013

Ir de la mano de John Carmack y contar con la aprobación de nombres como Gabe Newell o Cliff Bleszinski es una buena forma de entrar en el mercado, pese a ello la compañía Oculus ha tenido que dirigirse a Kickstarter para buscar el apoyo necesario que necesitan para lanzar su dispositivo de realidad virtual: Oculus Rift.

Lo cual cumplieron con buen margen y el dispositivo esta ya esta en desarrollo amplio con las compañias productoras de videojuegos para desarrollar juegos con este accesorio.

Pero ya se anuncio que aunque la presentación de Oculus Rift lo utilizaba como ejemplo, ‘Doom 3’ no formará parte del catálogo de lanzamiento de las gafas de realidad virtual. El juego que sí acompañará al dispositivo será ‘Team Fortress 2’, según ha confirmado la propia Valve.

Como compensación a aquellos usuarios que apoyaron el proyecto en Kickstarter y esperaban encontrar una versión de ‘Doom 3’ con el kit de desarrollo, la compañía ofrecerá la opción de que los usuarios vean reembolsado su dinero aportado al mecenazgo, una tarjeta de 20 dólares para Steam u otra de 25 dólares para la tienda de Oculus.

Oculus Rift

No se conocen más detalles del resto de desarrollos que podrían ser compatibles con el dispositivo, y es que aunque desde Valve reconocen que también han probado versiones de ‘Left 4 Dead’ y ‘Half-Life 2’, las modificaciones sólo han servido para experimentar con el dispositivo.

Según confirman desde la compañía todo movimiento relativo a Oculus Rift es un completo misterio, ya que no se sabe cómo reaccionará el público a la propuesta y qué es lo que realmente quieren ver los usuarios. Por mi parte no sé dónde está el misterio, creo que lo que se busca está bien claro, juegos FPS con una correcta implementación y unos gráficos que integren aún mejor esa sensación de estar en un entorno virtual.

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El Pad del SAMSUNG GALAXY S4

marzo 18th, 2013

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El viernes fue presentado en Nueva York el nuevo Samsung Galaxy S4, y lo que llamo mas la atencion fue el pad oficial que también fue mostrado y que proviene de la propia Samsung.

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Como pueden ver, se podría decir que es una especie de mando de Xbox 360 mezclado con un toque Nintendo, aunque más grandote y, a simple vista, muy poco ergonómico. En todo caso cabe decir que es un prototipo, por lo que quizás su diseño final no sea exactamente así.

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Con este pad bluetooth podremos convertir el Galaxy S4 en una consola portátil bastante potente, ya que el móvil lleva un procesador de ocho núcleos a 1,6 Ghz, memoria RAM de 2 GB, pantalla de cinco pulgadas con resolución Full HD (1080p) y batería de 2.600 mAh. El pad lleva dos sticks analógicos, cruceta, cuatro botones de acción en la parte superior y dos botones frontales. Nada de gatillos. Se alimenta de dos pilas AAA y parece ser que por el tamaño del soporte también puede ser usado con la Galaxy Note II.

Hasta el momento no se sabe el precio y la fecha exacta de lanzamiento, pero será en verano de este año.

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Nintendo tendra que pagar por infringir patente

marzo 14th, 2013

Nintendo ha sido condenada por parte de un jurado federal de Nueva York a pagarle 30,2 millones de dólares a Seijiro Tomita por daños compensatorios tras considerar que la compañía infringió una patente del mencionado inventor en el desarrollo de su Nintendo 3DS.

Seijiro Tomita es un ex-empleado de Sony que demandó a Nintendo en el año 2011 por infringir una patente de su propiedad sobre una tecnología para ver imágenes en 3D sin gafas que, además, había mostrado a Nintendo en el año 2003

Uno de los abogados de Nintendo, Scott Lindvall, asegura que la tecnología que incorpora la Nintendo 3DS no hace uso de las características clave de la patentada por Tomita, pero en cualquier caso, sea esto cierto o no, la sentencia dicta que Nintendo tendrá que pagar esos 30,2 millones de dólares al inventor.

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Cuanto costara PISTON?!

marzo 13th, 2013

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Fue en el CES2013 cuando Valve y Xi3 anunciaron un dispositivo que tenían en desarrollo juntos y que recibía el nombre de Piston. Una especie de miniPC diseñado con Steam y su modo BigPicture en mente y que pretendía unir lo mejor de los dos mundos, las consolas y el pc.

Representaba el primer acercamiento de Valve a su tan rumoreado SteamBox, un híbrido entre consola y ordenador que intentará conquistar el comedor de los hogares norteamericanos en un futuro más o menos cercano. El caso es que ya sabemos los precios…

Lo que ya podemos confirmar es que el dispositivo es bastante caro. Ya se puede reservar (se empezarán a vender a finales de año) disfrutando de una rebaja de 100 dólares sobre el precio final. Tenemos tres versiones que varían en su capacidad de almacenamiento y que empiezan en 1.000 dólares.

Disco duro interno de 128GB SSD – 1.000 dólares
Disco duro interno de 256GB SSD – 1.340 dólares
Disco duro interno de 512GB SSD – 1.750 dólares

Viene con 8GB de RAM y con un procesador de cuatro núcleos a 3.2 Ghz. De lo que no tenemos idea aún es del tipo de tarjeta gráfica que incorporará de serie o si se podrán elegir modelos con mejores o peores prestaciones. Eso sí, según Jason A. Sullivan, CEO de Xi3, el Piston será totalmente ampliable ya que aspiran al diseño reducido de las consolas pero a lo mejor del mundo PC.

Valdra la pena el precio….

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DEADPOOL: THE GAME estara chingonsisimo!!!!!

marzo 7th, 2013

Bueno eso digo yo, solo vean este trailer y compartan mi opinion

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Todo lo que necesitas saber sobre la PS4

febrero 21st, 2013

Gracias a Vidaextra por la info

PS4

PS4 será el nombre que reciba la nueva consola de sobremesa de Sony. Presentada durante el PlayStation Meeting 2013, la consola no se ha mostrado a los asistentes, pero sí se ha hablado de especificaciones técnicas, el nuevo mando DualShock 4, la cámara PlayStation Eye, el juego en la nube apoyado por Gaikai y las opciones sociales de la consola.

A continuación encontrarás todo lo que necesitas saber sobre PS4, todos los detalle sobre la máquina incluidos los primeros juegos anunciados y los planes de lanzamiento de Sony para su consola de nueva generación.

PS4

Uno de los aspectos que Sony ha querido dejar claros durante la presentación de PS4 ha sido la colaboración por parte de los desarrolladores a la hora de crear la máquina. El salto de generación debía estar a la altura para poder mantener el ritmo, y para ello han optado por crear una arquitectura potente pero lo suficientemente accesible para que desarrolladores de todo el mundo puedan crear nuevas experiencias sin poner límites a su creatividad.

Una de las características más destacadas de la consola será la posibilidad de suspender el juego para poder volver a él automáticamente cuando así lo deseemos. Eso supone el fin de las pantallas de carga, la carga de partidas y demás, sólo tendremos que encender la máquina (que habrá quedado en modo standby) y empezar a jugar justo donde dejamos la partida.

Más centrados en lo que puede dar de sí su arquitectura, a continuación tenéis sus especificaciones técnicas.

  • Procesador de un chip con ocho núcleos x86-64.
  • GPU AMD Radeon – 1.84 Teraflops.
  • 8GB GDDR5 de memoria.
  • Disco duro interno.
  • Unidad de discos capaz de leer Blu-Ray a 6x y DVD a 8x.
  • Puertos USB 3.0.
  • Puertos HDMI y analógico para vídeo y S/PDIF para el audio.
  • Puerto Ethernet.
  • Wi-Fi.
  • Bluetooth 2.1.

DualShock 4 y PlayStation Eye

PS4

Con la vista puesta en el creciente aumento de dispositivos táctiles dentro de la industria del videojuego, Sony ha decidido rediseñar su mando actual hasta llegar al concepto de DualShock 4, un mando que sigue el estilo de la marca, con formas más redondeadas que se adapten a la mano y una superficie táctil que amplíe la experiencia.

PS4 y DualShock 4 no estarán solos, vendrán acompañados de la cámara PlayStation Eye, con sensores 3D que capturen la profundidad de nuestra sala de juego y lean los movimientos del DualShock 4 y otros dispositivos como PlayStation Move. A continuación tenéis las características técnicas de DualShock 4 y PlayStation Eye, así como una galería con las primeras imágenes de ambos periféricos.

Características técnicas de DualShock 4

PS4

  • Dimensiones aproximadas: 162×52×98 mm.
  • Peso aproximado: 210 gr.
  • Botones PS, Share y Options.
  • Cruceta.
  • Botones Triángulo, Círculo, X y cuadrado.
  • Dos sticks analógicos
  • Botones R1/L1, R2/L2, L3, R3.
  • Touchpad de dos puntos de tipo capacitivo.
  • Sensor de movimiento Sixaxis (giroscopio de tres ejes y acelerómetro de tres ejes).
  • Barra de luz.
  • Altavoz mono.
  • Puerto USB (Micro B).
  • Conector para headset.
  • Bluetooth (Ver2.1 + EDR).
  • Batería recargable de Ion Litio.

 

Características técnicas de PlayStation Eye

PS4

  • Dimensiones aproximadas: 186×27×27 mm.
  • Peso aproximado: 183 gr.
  • 1280×800 px x 2 en vídeo.
  • Frame Rate: 60 fps a 1280×800 px / 120 fps a 640×400 px / 240 fps a 320×192 px.
  • Formaro de vídeo RAW, YUV.
  • Rango de captura: de 30 cm al infinito.
  • Campo de visión de 85º.
  • Micrófonos de 4 canales.
  • Longitud aproximada del cable: 2 m.

PS4 y Gaikai

Sony Gaikai

Gracias a la tecnología de Gaikai integrada en PS4, ventaja adquirida tras la compra de la compañía en julio de 2012, la consola será capaz de ofrecer la posibilidad de jugar en la nube sin necesidad de tener el juego comprado o descargado. Es interesante cómo han mejorado ese último sistema, ya que la consola permitirá empezar a jugar a un título que se esté descargando desde el primer momento, aprovechando una primera porción de la descarga y ejecutando la bajada y posterior instalación en segundo plano.

La retrocompatibilidad de la consola no será física, sino que estará basada en esa misma tecnología de juego en la nube, permitiendo disfrutar de los títulos de PSX, PS2 y PS3 sin necesidad de descargarlos. No se han ofrecido datos sobre si habrá alguna posibilidad de jugar a los títulos que ya tenemos sin necesidad de comprarlos de nuevo.

Se incluye además la posibilidad de acceder a la PS4 de nuestros amigos gracias a el juego en la nube, permitiendo así que si tenemos un problema o nos atascamos en una zona del juego, podamos pedir ayuda para que se conecten a nuestra partida para superar juntos ese nivel.

Funciones sociales

PS4

El mando de PS4, DualShock 4, contará con un botón llamado “Share“ (compartir) que nos permitirá acceder a los últimos minutos de juego para compartir vídeos o imágenes de nuestros últimos momentos con un título. Esta grabación se realiza constantemente y en tiempo real, y una vez escogida la parte que queremos compartir volveremos al juego mientras el sistema se encarga de subir el vídeo a la red. Con eso se consigue apoyar la conectividad social de la máquina, que también permitirá enlazar la cuenta de Sony Entertainment Network con Facebook.

Además desde el menú de la consola también podremos ver el streaming en directo de partidas de nuestros amigos, además de poder entrar en ese streaming para compartir comentarios sobre el mismo u ofrecer ayuda brindando ítems y armas.

HUD y juego remoto

PS Vita

De una forma similar a lo que se puede hacer hoy en día con Wii U o aplicaciones como SmartGlass de Microsoft, Sony pondrá a disposición del público PlayStationApp, una aplicación para iPhone, iPad y Android gracias a la que podremos convertir estos dispositivos en una segunda pantalla de juego dispuesta a ofrecer mapas o información sobre el juego.

Gracias a esta misma aplicación podremos acceder a la tienda online de PS4 para comprar juegos y que automáticamente la consola reconozca la adquisición y descargue el juego, preparándolo así para que cuando lleguemos a casa podamos disfrutar de él. Además se incluirá la posibilidad de visualizar streamings de nuestros amigos directamente desde nuestro smartphone o tablet.

Con PS Vita como segunda pantalla el sistema va mucho más allá incorporando juego remoto, permitiendo al usuario la posibilidad de jugar desde la pantalla de la portátil (no a todos los juegos) vía juego en la nube. De esta forma no perdemos calidad gráfica y podemos seguir jugando desde otra habitación de la casa si, por ejemplo, la televisión en la que tenemos enchufada PS4 está ocupada.

Los juegos de PS4

 

Además de los estudios internos de Sony, la marca ha confirmado que 140 desarrolladoras third partyya están trabajando para crear juegos para PS4. Entre las más destacadas podemos encontrar nombres como Capcom, EA, Activision, pero también estudios de la talla de PlatinumGames, Bethesda, y compañías de nuestro país como Mercury Steam o Virtual Toys.

Los primeros juegos mostrados de forma oficial para PS4 durante la presentación han sido ‘Killzone Shadow Fall’, ‘Knack’, ‘Destiny’, ‘Driveclub’, ‘Deep Down’, ‘InFamous: Second Son’, ‘Watch Dogs’, ‘Diablo III’, ‘The Witness’ y un nuevo ‘Final Fantasy’ que se dará a conocer durante el E3 2013.

Lanzamiento de PS4

Aunque por el momento se desconoce qué aspecto tiene PS4, sí se ha ofrecido información sobre la fecha de lanzamiento de la máquina. Sony confirma que PS4 llegará a las tiendas a finales de 2013, pero no se han desvelado detalles sobre si será un lanzamiento a nivel mundial.

Si quieren ver el evento por completo aqui les dejo el video de las 2 horas que duro

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Los juegos que se presentaron para el PS4

febrero 21st, 2013

Este es un resumen de los juegos que se mostraron ayer, en la presentación de la nueva PS4.

 

  • El primero que se presento fue  ‘Killzone Shadow Fall’, el nuevo juego de Guerrilla pensado por y para la nueva consola de Sony. Un apartado gráfico impresionante de acción
  • Bungie llega a la consola de Sony con su ‘Destiny’ bajo el brazo.
  • ‘Knack’ es una nueva IP que se estrenará con PS4 y que está siendo diseñada por Mark Cerny. Un juego que aprovecha la potencia de la máquina para mover cientos de objetos en pantalla sin renunciar jamás a un apartado gráfico sensacional.
  • ‘Driveclub’ podría ser el plan B de Sony en el mundo de los juegos de coches. Otra franquicia, que se suma a la clásica ‘Gran Turismo’ y que apuesta por un apartado visual tremendamente realista
  • Media Molecule no podía quedarse sin presentar algo en la conferencia y han sorprendido a propios y a extraños con un juego para esculpir que utiliza PS Move.
  • Capcom se había propuesto dejarnos alucinados y lo ha conseguido con dos cosas. Su potentísimo motor gráfico para la próxima generación, llamado Panta Rhei, y un vídeo de ‘Deep Down’, un juego medieval en el que asistiremos a la caza de un dragón. Impresionante.
  • ‘InFamous: Second Son’ es la apuesta de Sucker Punch para PS4 y pese a que el vídeo parece una cinemática (va a ser difícil separar cinemáticas de juego en tiempo real durante la próxima generación) deja claro que seguirá el espíritu del ‘inFamous’ original.
  •  ‘Watch Dogs’ presento un estupendo vídeo de juego en tiempo real. Hackers, explosiones, tiroteos y un apartado visual alucinante.
  • Blizzard vuelve al terreno de las consolas y lo hace con su popular ‘Diablo III’. Tanto PS3 como PS4 recibirán una versión especial del juego en la que incluso tendremos cooperativo para cuatro jugadores.
  • Square Enix confirma la llegada de un nuevo ‘Final Fantasy’ a la consola de Sony. No sabemos detalles sobre él pero sí han confirmado que lo mostrarán durante el E3.

Está claro que en Sony se han querido cubrir las espaldas contando con un buen arsenal de títulos para presentar su PS4.

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Por qué no se ha mostrado PS4?

febrero 21st, 2013

En el PlayStation Meeting 2013 de Sony que se transmitio ayer el gran ausente de la fiesta fue la consola del PS4, conocimos el aspecto del DualShock 4 pero no el de PS4 ¿por qué?

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Sobre ello habla Shuhei Yoshida, presidente de Sony Worldwide Studios, bromeando sobre el asunto y asegurando que tarde o temprano acabaremos conociendo el aspecto de la consola. Al menos, por suerte, conocemos gran parte de sus posibilidades.

Cuando planeamos este evento discutimos acerca de lo que debíamos mostrar y hablar. Por lo que respecta al DualShock 4 debíamos hacer las demostraciones en vivo. Así que, sí, debíamos mostrar el mando porque no puedes enseñar una demo sin que se vea. También queríamos hablar del botón share del DualShock 4 ya que es una idea importante del diseño de PS4… Queríamos explicar qué habíamos hecho con el mando, así que sobre el sistema guardamos algo para más adelante. De otra forma acabarías aburridos.

Sinceramente, llegados al punto en el que no sabemos si es humo o no lo que se nos vende, poco importa ya el aspecto final de la máquina. Lo importante era mostrar los juegos, el apoyo de las desarrolladoras y hablar sobre sus características técnicas y posibilidades. Para todo lo demás, siempre nos quedará el E3.

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Antes del estreno de hoy, salen nuevos rumores del PS4

febrero 20th, 2013

Esta noche se celebrará el PlayStation Meeting 2013 y a escasas horas de que eso suceda nuevos rumores sobre PS4 vuelven a salir a la luz.

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La información llega desde Kotaku, donde aseguran tener una fuente muy fiable con datos reveladores sobre la futura PlayStation 4, conocida hasta la fecha con el nombre en clave Orbis.

Coincidiendo con recientes rumores desde la publicación se incide en que el lanzamiento de PS4 en Estados Unidos se realizará a finales de este mismo año, concretamente en noviembre. La máquina llegaría al mercado en dos versiones, una básica de 429 dólares y otra superior de 529 dólares.

La consola vendría acompañada de una nueva versión del PlayStation Eye, así como una nueva plataforma online de pago llamada PlayStation World. La citada fuente asegura que se trataría de un futuro servicio premium que sustituiría al actual PS Plus.

También se habla de un multijugador local que se valdría de PS Vita para funcionar, un dashboard mejorado con streaming directo de partidas de nuestros amigos y la posibilidad de comunicarnos con estos últimos valiéndonos de smartphones y tablets, dispositivos que, además, servirían para navegar por los menús de la máquina.

Hoy a las 5pm (hora Mexico) sera el streaming del evento, el cual lo podran ver en este link: https://latam.playstation.com/meeting2013/?cmp=soc_latinam_pl_pl_socialmediam8_01312013joinconversation

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